導入日は3月18日からで全国20000台予定です。
三共のFマクロスフロンティア3を試打してきました。
最後の2400個当り搭載機になるのか!?という旧基準パチンコです。
少なくとも三共からは最後のようですね。
スペック
大当り確率 | 1/319.7 |
高確率 | 1/128.5 |
確変突入率 | 50% |
確変継続率 | 65% |
時短回数 | 100回 |
賞球数 | 4&1&7&15 |
カウント | 10C |
ヘソ入賞時 | |||
種別 | 払出し出玉 | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | 2400個 | 次回まで | 10% |
3R確変 | 450個 | 次回まで | 40% |
9R通常 | 450個 | 時短100回 | 50% |
電チュー入賞時 | |||
種別 | 払出し出玉 | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | 2400個 | 次回まで | 50% |
16R確変(※) | 2000個 | 次回まで | 6% |
3R確変 | 450個 | 次回まで | 9% |
3R通常 | 450個 | 時短100回 | 35% |
(※)ミュージックタイムチャージ
システム的にはV確変ループの普通なミドルスペックです。
突入率50%、確変継続率65%で確変中は2400個比率50%、時短は必ず100回転というバランスタイプですね。
三共の台で言うとZガンダムに近い感じでしょうか。
右打ち中の賞球ポケットは7個戻しなので、大当りの払出しは無調整なら最大で2600個程度までいけそうです。
アタッカーのインターバルは長め(シンフォギアぐらい?)に感じたので、止め打ちした方がいいかもしれません。
ボーダーラインはZガンダムやアクアリオンWと同じぐらいになると思います。
試打感想、PV
マクロスフロンティアといえば多彩な楽曲…ということで新曲を含んだ全18曲は収録されています。好きな人は好きねんでしょうね。パチンコにおいて楽曲は非常に重要な要素なのでいいと思います。
最後の2400個という付加価値が付けられて売り出されている訳ですが、それをどう捉えるか次第で大量導入するホールと、適正台数でいいというホールにわかれそうです。
まあ、過去のマクロスがそこそこ良かったのはライトミドルだったので、最初から少台数導入のホールが多かったからだと思います。
今回のマクロスフロンティア3が最後の2400個搭載だからといって、ZガンダムやアクエリオンWを超えるヒット機になるかと言われれば、大差ない結果に終わると思いますね。
騙されずに適正台数でいいと思います。
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